Очаровательные девушки и горячие красотки, за которых мы играли в играх 90-х
Сегодня речь пойдет о красивых девушках, за которых нам приходилось играть в популярных играх 90-х.
Читать дальше »
Сегодня речь пойдет о красивых девушках, за которых нам приходилось играть в популярных играх 90-х.
Этот человек сохранял анонимность на протяжении многих лет, и всё же его знали все геймеры России по ником Xatab. Он стал настоящей легендой, о нём вспоминают с благодарностью и сожалеют о его столь раннем уходе. Xatab очень долго не раскрывал своё имя, но, как выяснилось уже после его смерти, он не стремился спрятаться за экраном монитора и с радостью делился информацией с теми, кто хотел её получить.
Любите провести немного времени за какой-нибудь компьютерной игрой? Или вообще не можете без игр жить? В любом случае, поймут эти мемы практически все — даже люди, довольно далекие от компьютерных игр.
Геймеры, разумеется, недовольны.
В Китае запустили систему «Полуночный патруль». Чтобы войти в игру, пользователям придётся отсканировать лицо и указать реальное имя.
Система должна контролировать детей-геймеров, которые проводят много время в играх по ночам. Отказавшихся ввести свои данные также будут считать несовершеннолетними.
Играть с 20:00 до 8:00 они не смогут.
Предлагаю вам посмотреть на подборку персонажей из группы игры WoW с сайта Одноклассники.ру.
Тексты авторов остались без изменений, так еще веселее :)
Любители видеоигр, проводящие много времени в виртуальном мире, начинают переносить его черты в реальность. Как установили ученые, практически каждый настоящий геймер рано или поздно сталкивался с вторжением компьютерного антуража в свою обычную жизнь.
Речь идет о явлении, получившем название Game Transfer Phenomenon – феномен переноса игры, когда геймеры воспринимают реальность как некую видеоигру. Опросив 42 любителя этого вида досуга в возрасте от 15 до 21 года, психологи Стокгольмского университета выяснили, что всем им доводилось искать джойстик, чтобы решить реальную задачу или видеть элементы игровой графики в обычном мире.
Ученые приводят некоторые любопытные факты из рассказов геймеров. Так, один молодой человек признался, что процесс его размышлений сопровождается появлением графического меню.
В экшены:
1) Перед тем, как перейти улицу, у вас возникает желание сделать save.
2) Едя на машине, вы всерьез полагаете, что за сбитого мужика вам дадут 1000 очков, а за бабушку — целых 5000.
3) Когда открывается лифт — у вас появляется желание сначала как следует пальнуть туда, а потом уже войти.
4) За углы вы заходите боком.
5) Вы начинаете прикидывать, сколько жизней у вас останется, если вы спрыгнете с балкона своей любовницы.
6) Увидев в переулке вечером двух амбалов, вы отмечаете для себя, что "у правого — 200% жизни, а у левого — все 500%".