+2382.31
Рейтинг
10901.75
Сила

Эдуард

Я считаю, что прежде чем девочка будет изуродована на всю жизнь, или насмерть закусана, от собаки, представлявшей такую угрозу (без поводка + без намордника + без хозяина поблизости + повалившей ребенка) надо избавиться любыми методами. Мужик поступил неправильно, но эффективно. Я бы на его месте поступил бы так же, и понес бы заслуженное наказание. Зато ребенок цел.
ЫЫЫ
Свою страну довел, мою не доводи!
Я украинец!
Пиздец цирк. Таких мемосов еще поискать надо.
Ясно, спецназовцы детей не грызут. А собаки грызут?
Собака опрокинула ребенка, ребенок от страху наделал, моральный ущерб причинен — это факт. Степень тяжести морального ущерба и степень вины пса\хозяина уже будут исследовать специальные для этого люди.
А был прецедент, когда спецназовез 2х2 разрывал зубами детей?
Есть такое понятие — моральный ущерб. Девочка теперь, как минимум, будет шугаться всех собак, и эпизод этот запомнится, скорее всего, на всю жизнь (несмотря на столь малый возраст). Стоит отметить, что почти все психологические отклонения у людей в взрослом возрасте всплывают именно на фоне детских страхов.

К тому же, если тебе чувак нож или пушку к горлу подставят, трясти им будут, а потом этот чувак улыбнется и уйдет, тут как минимум хулиганство, а то и угроза жизни.
И собаку.
Собака заведомеее слабее, даже без ножа.
Дурак. Собака — хищник. Человек — обезьяна. Какой нахуй заведомо слабее?
Либо хотел по — играться, чего девочка и испугалась, либо девочка сама его спровоцировала.
А ты такой испугался и спровоцировал его.
Не ела. Накинулась. А еслиб съела, ни капли бы не удивился (и не пожалел бы), еслиб по мимо собаки зарезанным валялся бы и ее хозяин рядышком. Ибо нехуй.
Отцовские, не отцовские, а у меня сестра (тоже скоро три, мне 19). Как представил, мне уже крышу сносить начало.
Хлавное, больше иконок на камеру.
ММВБ и рейтинги российских компаний рушатся, нефть падает, рубль дешевеет… мы молчим.
Открыватель глаз бл. Мировой экономике пиздец. Какой там рубль…
Вот бл.
Если ты про Ньюкасл Браун
Не. Вишневый бельгийский эль)
Очень редко, даже крайне, попадается плохой Шмель.
Везет. Я уже покупать боюсь.
Ну и ништяк. А то я еще хочу кастл попробовать. После шмеля на эли потянуло.
Кстати, со шмелем. Помнишь я говорил, что он какой-то не такой попадается? Так вот. За все шесть раз (в один из них мы брали, не много, не мало, три ящика) вкусный шмель попался только в самый первый. В остальные запах был, как будто, с канализации. А на вкус ни чем от балтики тройки не отличался. Это я мопед неправильно собираю, или таки да?
Вот смотрю The Walking Dead. Там все на всех пушки наставляют, волки, за все готовы друг другу глотку перегрызть.
А тут сразу понятно, почему нас никто и никогда не завоевывал — какой там зомбиапокалипсис. За одного от Питера до Новосиба встали, пздц.
До 17 бы постояли…
Купил на выходных ирландский стаут Хамовники, и Гиннес оригинал.
Стауты все такие горькие? Ночью изжога дикая была -_-
В городе еще осталось?
Ыы
Для местных годно.
Музыка так вообще на уровне.
Он сказал, что, мол, это наши пилоты настолько невнимательные, что не слышали многократного предупреждения. На хуй он съежает, петух.
Щас тоже самое про Марс говорят.
А как он его за яйца схватил, ух!
Так если был полет, почему единственный?
Пробы грунта проебали, видео-доказательство, по словам НАСА, «частично» были отсняты на земле. Что остается?
Пустая вера в американский технический прогресс, аки истина в последней инстанции, и глухой урапатриторизм. Угу.
this is not stanley.
The biggest problem with this ludicrous video is THAT'S NOT KUBRICK. Pretty cut and dried!
this man is not stanley kubrick
Fake. Watch 'Unedited Interview With Stanley Kubrick – Part 2' at 12:50-12:58. The so-called interviewer coaches Kubrick what to say next. And watch 13:20-13:33, the interviewer gets annoyed as Kubrick forgets the script, asks to stop filming and ultimately apologizes.

Сегодня в мегамаге присмотрю.
Угу.
Есть гинес? Хуинес, ответил бармен, и поставил вот это.
Да ну нах.
Толсто.
А в хорошем качестве есть?
Ты же тупой, второй раз повторю: баланс между графикой и вселенной. Современная графика, и годная вселенная. У пиларса нет первого, у фолача второго.
Баланс между графоном и вселенной. Обе части отнимают огромное количество времени, а из-за перегибов получаются фолачи всякие.
что нужно сделать бетесде, чтобы оптимизировать свою кучу костылей?
Рефакторить, как вариант. Когда не рефакторят код, получается, что при просмотре на воду в Сталкере ЗП лагают абсолютно все машины спустя овердохуя лет.
Угу. Некстген это как раз погоня железок за графоном, и понятие давно вышло за консольки.
И Пилларс по факту имеет больше права на звание Ролёвки года.
Ролевки может быть, а игры — нет. Как игра она морально устарела.
Ведьмак представил отличный баланс между некстгеном и эрпэгэ. До этого получалось либо пиларс, либо скайрим, либо вообще вестлэнд.
Да ну еб…
2.0: Листики, поверхности жидкостей, кукла из тряпок, распознавание речи и разговорчики по микрофону без стороннего ПО, скелетная анимация, переход на графон из тридцати двух битов, прокачка мультиплатформенности с переносом фич с пека на консольки.
Свистелки-перделки, не требующие переписывать движок заново.
2.5: Допил рендеринга, введение физики для техники, поддержка ДиректаДевять и второго ОпенДжиЭля, подъем максимального разрешения текстур (4к на 4к, вроде). А, и саппорт х64-систем.
Та же херня.
Ещё скажи, что разница между ГолдСрц и Сорсой минимальна. Тогда спор вообще закрыть можно будет. А ведь это АДИН ДВИЖОК АТ КВЕЙКА, ага.
Поехавший. От слова совсем.
Прошло почти два десятка лет. Конечно, если ты будешь поддерживать и развивать движок, от первой версии там мало что останется (архитектура, разве что, и то вряд ли) и это будут по факту, разные движки. Это блядь дебилу понятно. Просто одни делают, а другие бесезда.
И? Сам написал,
>Quake Engine>GoldSrc>Soure>Source 2
В Сурсе от ГолдСрц и уж тем более КуЭнжин не осталось почти ничего, кроме пары строк на Питоне. Это по факту разные движки
Прошло почти два десятка лет. Конечно, если ты будешь поддерживать и развивать движок, от первой версии там мало что останется (архитектура, разве что, и то вряд ли) и это будут по факту, разные движки. Это блядь дебилу понятно. Просто одни делают, а другие бесезда.
Чем больше быдла схавало
тем больше быдла
Чем больше быдла купило
схавало больше быдла
потому что быдло
среди быдла
вопрос: чем больше быдла
И совсем тут не важно, что вокруг тебя одно быдло, а ты нет. Важно то, что пиларс не представил ничего нового. За 20 лет не было придумано ничего нового. Задача пиларса на кикстартере была воссоздать классику. Ту самую. Вот она, во всей красе, кто спорит? Только она должна была выйти 20 лет назад. Пиларс крут, но игрой года его назвать нельзя.
Ебать ты трудный.
Зачем подрываться и делать анрил энжин 1.5, 2, 2.5, если можно сидеть на старом говне и просто навешивать на него новые фичи в каждой новой игре?
Еслиб ты хоть немного интересовался кухней разработки ПО в интерпрайзе, то знал бы, что, например, между 1.5 и 2.0 — это максимум переписаный рендер, или хороший рефакторинг. А между 2.0 и 2.5 как раз таки пару новый свистоперделок и пару новых костылей. Никакой дурак не будет тебе с каждым переходом на новую ветку полностью переписывать весь движок. Короче,
делать анрил энжин 1.5, 2, 2.5
и
просто навешивать на него новые фичи в каждой новой игре
почти одно и тоже.
проблема тут не в оптимизации, а в том, что это говно древнее, ещё с моровинда, и на него лепят костыли и новые фичи.
Не неси херни с умным ебалом. Тебя потом всякая школота цитирует. Когда ты рокстар, ты написал в далеких 90-00 RAGE, и пилишь его, и пилишь, и все у тебя норм и заебись. Когда ты вальве, ты написал движок в 90, и пилишь его, и пилишь. Сорс выпилил, под го выпилил, и все у тебя заебис. Когда ты крайтек, ты написал крайэнджин, и пилиш его, и пилишь, и у тебя тоже все заебись. Таких примеров много, когда из древнего говна делают рабочий некстген ААА класса.

А когда ты бесезда, ты покупаешь заранее обоссаный движок, покупаешь права на заранее популярный лор, сеттинг, и вообще. А потом выпускаешь третий фолыч. Обосрамс. Немного подождав, ты отсылаешь таски на правки к движку индусам на аутосорс, они тебе дают по факту рабочий, но на деле дичайше неоптимизированный код, и ты, обосрамвшись от радости, выпускаешь скайримы, потом таким же методом четвертый фолач. И сново обсираешься.

Движки у игр одной компании могут не меняться десятилетиями, постоянно добавляя новые фичи и оптимизируя их. А иначе ты бесезда.
Работа журналиста спрашивать, а не вступать в дискуссию.
и поставили низкие оценки за якобы херовую оптимизацию
Дурачок, она и правда херовая. Не могут быть фризы и подгрузка локаций по 2-5 минут на железе, где спокойно идет гта и витчер на максимуме. Ну вот не пизди, не могут.
То есть тот факт, что игра, в которой по факту МЕНЬШЕ РПГ, чем в Пилларах, названа ЛУЧШЕЙ ИГРОЙ СРЕДИ РПГ, тебя не смущает.
Неа. Среди эрпэгэ продажа выше всех у витчера. И это понятно. Не могут конкурировать эрпэгэ двадцатилетней давности, где из нововведений: 32-битная цветность и бОльшее количество пикселей с некстген ламповой атмосферой средневековья и околославянского сеттинга, лор которой расположен далеко за пределами всей серии. Витчер перевешивает по многим показателям остальные игры в жанре, поэтому и стал лучшим. И дело вовсе не в казуальщиках, графодрочерах и прочих пидарасах (мы видим это по итогам фолача 4, который таки обосрамс).
А че такого в пиларсе? Да, классическая годная, эрпэгэ, ламповая и каноничная. Но че в ней такого? Такие годные классические эрпэгэ делали 10-20 лет назад. Во времена, когда вычислительные мощности не позволяли показать крутой графон, поэтому игроков приманивали крутым лором, и нелинейностью.
Витчер примечателен тем, что несмотря на эпоху графона, несмотря на тотальную гонку за качеством картинки геймлоперы не забыли про лор, нелинейность, ламповость и пр. плюхи годных эрпэгэ.
Мы его не ратифицировали, в его юрисдикцию не входим.
Эм, а не мы ли его, еще при Царе, создали?
Перекресток пролетарская-кольцевая. Дорога широкая, лично наблюдал как инвалид на костылях на одной ноге прыгал, чтоб по диагонали пройти. А не по диагонали идти приходится быстрым шагом.